"Game"이라는 클래스가 있는데 그 안에는 "inventory (id)"함수를 호출하는 "inventory"라는 속성이 있습니다.이 함수는 모든 인벤토리 함수가 만들어지고 보관되는 곳입니다. 명확한 혼란.클래스 내에서 중첩 된 함수 호출 JavaScript
나는 (그것을 자기 explanitory해야 새로운 객체
var Game = new Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement);
을 만든, 몸이 몸 태그를 선택하는 것입니다, 주요 요소는 내 주요 지역, 상태가 상태 요소이며, 물론 inventoryItems이다 <ul>입니다. 내 항목을 추가하는 데 사용하고 있습니다.) - 더 잘 이해할 수 있도록 코드를 확인할 수 있습니다.
당신이 지금 나에게
function Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement) {
this.body = body;
this.main = mainElement;
this.inventory = Inventory(inventoryItems);
this.status = statusElement;
}
function Inventory(y) {
this.element = y;
this.create = function(itemName, equippable, sellable) {
this.element.append(function(){
var item = '';
if (itemName.length > 0) {
item += "<li>" + itemName;
if (sellable) {
item += "<label>Sell<input type='checkbox' name='sell' onclick='javacript: confirmSell(this);' /></label>";
}
if (equippable) {
item += "<label>Equip<input type='checkbox' name='equip' onclick='javacript: equip(this);' /></label>";
}
}
return item;
}, this.element);
}
}
var Game = new Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement);
Game.inventory(create("Bronze Knife", true, true));
Game.inventory(create("Ramen Noodles", false, true));
Game.inventory(create("Boots w/da Fur", true, true));
도움을 필요로하는 주요 코드는 내가 재고 호출하려고 할 때, 나는 재미 오류가 발생할 수 ((생성을 문자열, 부울, 부울));
첫 번째 항목을 생성하므로 적어도 "무언가"가 "다소"올바르게 수행되고 있음을 알고 있습니다. 그렇지 않으면 전적으로 잘못되어 내 컴퓨터를 종료 할 자격이 있습니다.
크롬에서 나는 청동 나이프 inventory.create가 정의되지 않은 것은 기능이 아니라고 말하고 있습니다.
은 어떤 도움이 크게
을 감사 편집 : link
'새 인벤토리 (...)'를 사용해야합니다. – Bergi
'Game' 생성자를 인스턴스로 덮어 쓰면 안됩니다. 'var game = new Game (...)'을 사용하십시오. – Bergi