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시작 메뉴 화면이있는 게임을 만들었습니다. 이 메뉴 화면에서이 메뉴 화면의 백그라운드에서 재생할 비디오 (iPhone 6 시뮬레이터를 통해이 게임을하는 것을 녹음했습니다)가 필요합니다. 동영상을 재생할 수 있지만보기가로드되고 메뉴가 표시되면 메뉴 자체를 대체하는 동영상이 표시됩니다.SKScene을 배경으로 한 비디오 재생
import SpriteKit
import UIKit
import AVFoundation
class MenuScene: SKScene {
var player:AVPlayer!
var VideoSprite:SKVideoNode!
override func didMoveToView(view: SKView) {
let videoURL: NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("startTo32", withExtension: "mov")!
player = AVPlayer(URL: videoURL)
player?.actionAtItemEnd = .None
player?.muted = true
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
playerLayer.zPosition = -100
playerLayer.frame = view.frame
player?.play()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: #selector(MenuScene.loopVideo),
name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,
object: nil)
view.layer.addSublayer(playerLayer)
}
func loopVideo() {
player?.seekToTime(kCMTimeZero)
player?.play()
}
-------- UPDATE --------
내가 재생할 수있는 비디오를 얻으려고 곳 단어와 함께 화면이 Here's the link to see what I'm talking about.하지만, 대신 화면을 흰색으로 만든 다음 비디오 자체를 재생합니다.
정보를 추가하고 싶다면 언제든지 말씀해주세요.
고마워요, 요르단.
효과가있었습니다. 하지만 어떻게 크기를 조정합니까? 너무 커. 확대 된 것처럼 보이지만 계속'VideoSprite.size = CGSize (self.frame)'를 시도했지만 오류가 발생합니다. –
대신'VideoSprite.size = self.frame.size'를 사용해보세요. 'CGRect' (프레임)에서'CGSize'를 만들려고합니다. 그래서 오류가 발생합니다. – nathan
두 가지 답변에 감사드립니다. 멋진 밤 되세요 (뉴욕). –