나는 안드로이드 게임 프로그래밍에 들어가기위한 의도로 몇몇 동료 자바를 가르치고있다. 화면에 상자를 표시 할 수있는 방법이 있습니까?이를 터치하면 색상이 변경되고 Activity (Eclipse에 있음)를 만들지 않고 추악한 XML 세계로 빠져들지 않습니다.XML없이 간단한 안드로이드 애플 리케이션
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A
답변
3
프로그래밍 안드로이드 UI를 만들기위한 예를 들어 당신이 그러나
public class MyActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button changeColor = new Button(this);
changeColor.setText("Color");
changeColor.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
changeColor.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
int[] colors = {Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW};
@Override
public void onClick(View view) {
final Random random = new Random();
view.setBackgroundColor(colors[random.nextInt(colors.length - 1) + 1]);
}
});
setContentView(changeColor);
}
의 요청에 따라, 난 강력하게 당신의 레이아웃에 XML을 사용하는 것이 좋습니다. XML을 이해하면 XML을 사용하는 것이 훨씬 쉽고 빠릅니다. 따라서 here은 자습서입니다.
1
위젯을 프로그래밍 방식으로 만들고 onCreate에서 컨텐츠보기로 설정 한 레이아웃에 추가 할 수 있습니다. 이의 라인을 따라 뭔가 작동합니다 :
여기RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
Button btnChangeColour = new Button(this);
btnChangeColour.setText("Change Colour");
btnChangeColour.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
v.setBackgroundColor(...);
}
});
layout.addView(btnChangeColour);
setContentView(layout);
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당신이 말하는 것을 듣고 예 - 나는 안드로이드로 게임을 코딩하고자 할 때 XML이 지루하다는 것에 동의하는 반면 XML은 안드로이드의 필수적인 악이라고 말할 수 있습니다. 최소한 ViewStub를 XML에 넣고 나중에 코드에서 팽창 시키십시오.
제대로 서식을 지정하려면 많은 "새 LayoutParams"호출을 호출하는 데 익숙해 져야합니다.
하지만 Android에서 작동하도록하려면 클래스에서 실제로 Activity를 덮어 써야합니다.
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왜? XML은 쉽습니다. 그 재미! – Ahmad
글쎄, 나에게 쉽고 쉽다.하지만 나는 어렵지 만 끔찍하고 못생긴 (컴퓨터 정신을 가진) 비 프로그래머 몇 명을 가르치고있다. –
조만간 Swing과 같이 Android를 처리하면 보이지 않는 벽돌 벽을 치기 시작할 것입니다. – Shark