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2 개의 viewcontroller가 있습니다. 첫 번째 viewcontroller에는 게임의 소개와 로고가 있고 두 번째 viewcontroller에는 skscene이로드됩니다. 그리고 첫 번째 viewcontroller에서 두 번째 viewcontroller로 버튼 클릭으로 이동합니다. 그러나 그것은 오류입니다.UIViewController에서 myScene으로 어떻게 이동할 수 있습니까?
@interface MPAPViewSceneController()
@property (nonatomic, retain) MPAPMyScene *targetScene;
@property SKView *spriteView;
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_spriteView = (SKView *)self.view;
_spriteView.showsFPS = YES;
_spriteView.showsNodeCount = YES;
_spriteView.showsDrawCount = YES;
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
self.targetScene = [[MPAPMyScene alloc] initWithSize:CGSizeMake(768.0f, 1024.0f)];
[_spriteView presentScene:self.targetScene];
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewDidDisappear:YES];
self.targetScene = nil;
}
그리고 그 장면에서 나는 아래의 코드를 작성했습니다 : 내 코드는 두 번째의 ViewController에있는 것은
@interface MPAPMyScene()
@property (nonatomic) BOOL contentCreated;
@end
@implementation MPAPMyScene
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
if (self.contentCreated == NO) {
[self createSceneContents];
self.contentCreated = YES;
}
}
-(void)willMoveFromView:(SKView *)view {
[self removeAllChildren];
}
-(void)createSceneContents {
self.backgroundColor = [UIColor blueColor];
self.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFit;
}
이 정보는 http://stackoverflow.com/questions/1에 도움이됩니다. 9258567/spritekit-into-a-xib-view보기/19266956 # 19266956 – DogCoffee
당신은 어떤 오류가 발생했는지 언급하지 않았습니다. – LearnCocos2D
Thanks Smick. 링크 응답 나를 도와. – Banshi