2011-03-25 9 views

답변

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실제로 매우 쉽습니다.

GamePlayLayer* gamePlayLayer = [GamePlayLayer node]; 
controller = [[CCNodeController controller] retain]; 

controller.isOverlayingDeviceCamera = YES; 
[controller runSceneOnNode: gamePlayLayer]; 

출처 : Cocos2d and UIViewControllers

그것은 당신의 GamePlayLayer의 옵션을 켜기의 간단한 문제입니다
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