스플래시 화면에서 지금은 데모 용으로 타이머를 사용하고 있습니다. 하지만 Win32 클래스를 사용하는 클래스를 사용하고 모든 루프가 완료 될 때까지 기다리고 싶습니다. progressBar가 100 %까지 움직일 때까지 루핑하는 동안.progressBar를 사용하여 모든 데이터가로드 될 때까지 어떻게 시작 화면을 사용할 수 있습니까?
form1에서는 아직 아무것도 만들지 않았습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestingHardware
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
}
}
Program.cs에서
내가 실행을 변경 : 시작 화면 폼 디자이너에서
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestingHardware
{
public partial class Splash_Screen : Form
{
Timer tmr;
public Splash_Screen()
{
InitializeComponent();
}
private void Splash_Screen_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Splash_Screen_Shown(object sender, EventArgs e)
{
tmr = new Timer();
//set time interval 3 sec
tmr.Interval = 3000;
//starts the timer
tmr.Start();
tmr.Tick += tmr_Tick;
}
void tmr_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//after 3 sec stop the timer
tmr.Stop();
//display mainform
Form1 mf = new Form1();
mf.Show();
//hide this form
this.Hide();
}
}
}
나는 추가 :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestingHardware
{
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Splash_Screen());
}
}
}
그런 다음 내가 시작 화면을위한 새로운 양식을 추가 진행 표시 줄.
마지막으로 하드웨어 정보를받는 양식. 끝날 때까지 반복되는 동안 스플래시 화면과 progressBar를 표시하고 싶습니다.
using System;
using System.Collections;
using System.Management;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace GetHardwareInfo
{
public partial class frmMain : Form
{
public frmMain()
{
InitializeComponent();
cmbxOption.SelectedItem = "Win32_Processor";
}
private void InsertInfo(string Key, ref ListView lst, bool DontInsertNull)
{
lst.Items.Clear();
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + Key);
try
{
foreach (ManagementObject share in searcher.Get())
{
ListViewGroup grp;
try
{
grp = lst.Groups.Add(share["Name"].ToString(), share["Name"].ToString());
}
catch
{
grp = lst.Groups.Add(share.ToString(), share.ToString());
}
if (share.Properties.Count <= 0)
{
MessageBox.Show("No Information Available", "No Info", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return;
}
foreach (PropertyData PC in share.Properties)
{
ListViewItem item = new ListViewItem(grp);
if (lst.Items.Count % 2 != 0)
item.BackColor = Color.White;
else
item.BackColor = Color.WhiteSmoke;
item.Text = PC.Name;
if (PC.Value != null && PC.Value.ToString() != "")
{
switch (PC.Value.GetType().ToString())
{
case "System.String[]":
string[] str = (string[])PC.Value;
string str2 = "";
foreach (string st in str)
str2 += st + " ";
item.SubItems.Add(str2);
break;
case "System.UInt16[]":
ushort[] shortData = (ushort[])PC.Value;
string tstr2 = "";
foreach (ushort st in shortData)
tstr2 += st.ToString() + " ";
item.SubItems.Add(tstr2);
break;
default:
item.SubItems.Add(PC.Value.ToString());
break;
}
}
else
{
if (!DontInsertNull)
item.SubItems.Add("No Information available");
else
continue;
}
lst.Items.Add(item);
}
}
}
catch (Exception exp)
{
MessageBox.Show("can't get data because of the followeing error \n" + exp.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
private void RemoveNullValue(ref ListView lst)
{
foreach (ListViewItem item in lst.Items)
if (item.SubItems[1].Text == "No Information available")
item.Remove();
}
#region Control events ...
private void cmbxNetwork_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxNetwork.SelectedItem.ToString(), ref lstNetwork, chkNetwork.Checked);
}
private void cmbxSystemInfo_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxSystemInfo.SelectedItem.ToString(), ref lstSystemInfo, chkSystemInfo.Checked);
}
private void cmbxUtility_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxUtility.SelectedItem.ToString(), ref lstUtility, chkUtility.Checked);
}
private void cmbxUserAccount_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxUserAccount.SelectedItem.ToString(), ref lstUserAccount, chkUserAccount.Checked);
}
private void cmbxStorage_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxStorage.SelectedItem.ToString(), ref lstStorage, chkDataStorage.Checked);
}
private void cmbxDeveloper_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxDeveloper.SelectedItem.ToString(), ref lstDeveloper, chkDeveloper.Checked);
}
private void cmbxMemory_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxMemory.SelectedItem.ToString(), ref lstMemory, chkMemory.Checked);
}
private void chkHardware_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkHardware.Checked)
RemoveNullValue(ref lstDisplayHardware);
else
InsertInfo(cmbxOption.SelectedItem.ToString(), ref lstDisplayHardware, chkHardware.Checked);
}
private void cmbxOption_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
InsertInfo(cmbxOption.SelectedItem.ToString(), ref lstDisplayHardware, chkHardware.Checked);
}
private void chkDataStorage_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkDataStorage.Checked)
RemoveNullValue(ref lstStorage);
else
InsertInfo(cmbxStorage.SelectedItem.ToString(), ref lstStorage, chkDataStorage.Checked);
}
private void chkMemory_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkMemory.Checked)
RemoveNullValue(ref lstMemory);
else
InsertInfo(cmbxMemory.SelectedItem.ToString(), ref lstStorage, false);
}
private void chkSystemInfo_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkSystemInfo.Checked)
RemoveNullValue(ref lstSystemInfo);
else
InsertInfo(cmbxSystemInfo.SelectedItem.ToString(), ref lstSystemInfo, false);
}
private void chkNetwork_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkNetwork.Checked)
RemoveNullValue(ref lstNetwork);
else
InsertInfo(cmbxNetwork.SelectedItem.ToString(), ref lstNetwork, false);
}
private void chkUserAccount_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkUserAccount.Checked)
RemoveNullValue(ref lstUserAccount);
else
InsertInfo(cmbxUserAccount.SelectedItem.ToString(), ref lstUserAccount, false);
}
private void chkDeveloper_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkDeveloper.Checked)
RemoveNullValue(ref lstDeveloper);
else
InsertInfo(cmbxDeveloper.SelectedItem.ToString(), ref lstDeveloper, false);
}
private void chkUtility_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (chkUtility.Checked)
RemoveNullValue(ref lstUtility);
else
InsertInfo(cmbxUtility.SelectedItem.ToString(), ref lstUtility, false);
}
private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
linkLabel1.LinkVisited = true;
System.Diagnostics.Process.Start("http://www.ShiraziOnline.net");
}
#endregion
}
}
그것은 Win32 클래스를 사용하고 대신 ListView에 추가하여 각 파트를 List에 추가하려고합니다. 그럼 모든 루프를 완료하고 목록에 컨트롤을 추가 할 때 나는 form1에서 목록을 사용하고 싶습니다. 아니면 이미 form1에로드해야합니까? 확실하지 않습니다.
ProgressBar.Value를 0에서 100 사이의 값으로 업데이트해야합니다. 이렇게하려면 inorder에 총 아이템 수와 현재 어떤 아이템이 있는지 알아야합니다. 또한 ProgressBar.Refresh()를 호출하여 컨트롤을 업데이트합니다. –