"안드로이드 도서관 프로젝트"에서 자산 리소스를 읽는 방법 :내가 가진
- 하나의 메인 앱 자산/글꼴/Old_English.ttf
- "에서의 글꼴과
- 한 안드로이드 도서관 프로젝트 메인 앱은 안드로이드 도서관 프로젝트를 참조하고 다음과 같은 제외하고 잘 작동합니다.? 이
내가 사용을 공유 에셋 자원을 싶지만, 내가 할 방법을 모르는 것은 누군가가 도와 드릴까요
Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/Old English.ttf")
어떻게 정적 방법으로 클래스를 만드는 방법에 대한 당신의 도서관의 자산에 접근 할 수있는 도서관? 직접 솔루션에 대해서는 잘 모르겠지만 직접 솔루션을 찾을 때까지이 솔루션을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 라이브러리를 가져올 때 자산에 대한 확실하지 않은 모든 리소스도 가져옵니다. –
그게 좋은 생각입니다. 아직도 나는 직접적인 해결책이있을 것이라고 생각하기 때문에이 질문을 떠난다. 그러나 당신도 역시 좋은 생각입니다. –
위의 제안은 효과적으로 작동하지 않습니다. 왜냐하면 효과적으로 우리는 2 부분의 코드를 가지고 있지 않기 때문입니다. 라이브러리 프로젝트에서 정적 메서드로 서체를 가져 오는 것은 런타임에 로컬 앱에서 서체를 가져 오는 것을 의미합니다. 프로젝트 라이브러리는 실제 앱과 병합됩니다. 그것의 seperated. (미안, 내 나쁜 영어) –