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에/부하의 HashMap를 저장 I는 각 플레이어의의 HashMap에 점수를 계산 .yml. 구성이 기존 및 다른 varibales에 사용 중입니다. 1.11 자바 스피/Bukkit 프로그래밍 Config.yml
이
문제 해결하기 나의 많은 시도했다 :public void saveHash()
{
for (String string : PScore.keySet())
{
this.getConfig().set("score.pscore", string);
this.saveConfig();
}
}
public void loadHash()
{
}
을하지만 구성에 난 단지 얻을 :
score:
pscore: JackerNils
로딩 기능이 비어 그래서 아무것도로드하는 동안 물론 발생하지 않습니다. 저장 및로드 기능은 onEnable()와 onDisable()에 의해 제어되는
// 편집 :이 방법은 지금 잘 작동하지만,보고되는
public Map<String, Integer> PScore = new HashMap<String, Integer>();
public void saveHash()
{
List<String> s = this.getConfig().getStringList("PScore");
for(String str : PScore.keySet())
{
s.add(str + ":" + PScore.get(str));
}
this.getConfig().set("PScore", s);
this.saveConfig();
}
public void loadHash()
{
List<String> s = this.getConfig().getStringList("PScore");
for(String str: s)
{
String words[] = str.split(":");
PScore.put(words[0], Integer.parseInt(words[1]));
}
}
는 config는 무엇을 :
PScore:
- JackerNils:5
- JackerNils:19
표시 되니? 그것을 덮어 쓰는 대신 반복합니다.
내 편집 좀 봐주세요! 이 예제에서는 모두 정상적으로 작동하지만 저장 만 약간 잘못되었습니다. – JackerNils
getStringList를 사용하는 대신 새로운 arraylist를 생성 해보십시오. 지금은 목록을 얻은 다음 목록의 모든 값을 목록에 다시 추가하여 중복 결과를 얻습니다. 보십시오'List s = new ArrayList (); ' –
Squiddie
나를 위해 일한 Joop! ;) 도와 줘서 고맙다! – JackerNils