iPhone 4에서 OpenGL ES 앱을 테스트하는 중입니다. 처음에 iPhone 3G 및 3G 시뮬레이터에서 앱을 개발했습니다. , this 프로젝트를 시작점으로 사용하는 것보다 이해하기 어려웠습니다. 나는 이것이 실수일지도 모른다고 생각한다.iPhone 4로 앱 업그레이드하기 : 낮은 해상도의 화면 값을 제공하는 방법
iPhone 4에서 게임을 할 때 터치 이벤트는 저해상도 터치 포인트가 아닌 고해상도 출력 (예 : 0-639의 x, 0-959의 y)을 제공합니다 필요 (즉, x : 0-319, y : 0-479). GLPaint와 같은 몇 가지 사과 예제 프로젝트를 살펴 보았습니다.이 프로젝트는 저해상도 터치 포인트를 제공하는 것 같지만 프로젝트와 내 프로젝트의 차이점을 확인할 수 없습니다.
누구든지 도움을 주시면 감사하겠습니다. 이것은 며칠 내에 예정된 프로젝트입니다! (iPhone 4 또는 시뮬레이터에서 어떻게 테스트 할 수 있습니까?) 그러나
:-)하지만,이 정보 주셔서 감사합니다! 문제를 파악했습니다. 해결책을 간략히 설명하는 게시물을 올립니다. – Jay