2012-04-03 5 views
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나는 "1943"과 "Jamestown"과 같은 Shooter 게임을 만들고 있습니다. 스크롤하는 배경을 앞으로 어떻게 움직일 지 궁금 해서요. 어떻게하면 효율적으로 만들 수 있을까요? 애니메이션 GIF를 사용하거나 루핑 BitMap을 만드는 것에 대해 생각하고있었습니다. 누군가 나를 도울 수 있습니까?스크롤하는 배경을 만드는 방법?

감사합니다.

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왼쪽/오른쪽 또는 위/아래로 스크롤해야합니까? – bendataclear

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시도 gamedev.stackexchange.com –

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위로 스크롤, 그러나 화면의 측면에 도달 할 때 왼쪽 및 오른쪽으로 약간 이동하는 기능. – Liamh101

답변

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게임 개발을위한 XNA 프레임 워크에서 컴퓨터 리소스를 효율적으로 사용하여 원활한 게임 플레이와 프레임 속도를 제공하는 게임을 개발하십시오. 많은 책과 온라인 자습서를 이용할 수 있습니다.

Windows 배경에서 빠르고 더러운 세로 배경 스크롤을 원한다면 다른 패널 안에 패널 컨트롤을 배치하고 스크롤바를 표시하지 않도록 외부 패널을 설정하고 내부 패널을 높이 (또는 그 이상), 내부 패널의 배경 텍스처를 표시 할 배경 이미지로 설정하십시오. 그런 다음 내부 패널을 움직여 상단에서 하단으로 이동하고 맨 아래에 도달하면 맨 위로 다시 설정할 수 있습니다. 또한 패널이 재설정 될 때 화면 전환이 원활하게 이루어 지도록 상단의보기와 하단의보기가 동일하도록 배경 이미지를 디자인해야합니다. 패널을 이동할 때 panel.Refresh()를 호출 할 수도 있습니다.

XNA 프레임 워크는 실제로 게임 개발을위한 방법입니다.

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