저는이 두 가지가 어떻게 작동하는지 알아 내려고하고 있습니다. 분명히 websocket은 푸시 기술을 사용하기 때문에 클라이언트는 긴 폴링을 수행 할 필요가 없으며, 지속적으로 새로 고침하고 무언가가 변경되었는지 여부도 확인할 수 있습니다 (이벤트 리스너와 비슷 함).위임과 웹 소켓은 뒤에서 비슷합니까?
그러나 객관적인 C와 마찬가지로 위임을 사용하면 대리인이 요청을 반복하여 전송하여 메서드가 실행되었는지 여부를 지속적으로 확인합니다. 또는 메소드가 실행 된 정보가 대표단에게 푸시 되었습니까?
위의 세 번째 이론은 같은 프로그램에 있기 때문에 두 클래스 (프로토콜 및 위임 클래스)는 항상 폴링과 같은 종류의 "연결 연결"을 가지고 있습니다. 또는 정보가 진정으로 푸시되는 두 번째 단락과 같습니다.
웹 소켓은 정확히 "푸시 기술"이 아닙니다. 양방향 전이중 메시지 기반 통신 채널입니다. 많은 푸시 기술은 낮은 서버 대 클라이언트 (브라우저) 대기 시간을 가질 수 있지만 WebSocket을 사용하면 낮은 클라이언트 대 서버 대기 시간 (따라서 낮은 왕복 대기 시간)을 얻을 수 있습니다. – kanaka
정보를 주셔서 감사합니다. 카나 카, 정말 도움이됩니다. : D 대표단이 현장에서 어떻게 작동하는지 설명 할 수 있다고 생각하십니까? –
나는 대답을했고 거기에서 내가 결정할 수있는 것을 넣었다. – kanaka