나는 10 개의 UIButtons (l1, l2, l3 ... l10)과 BOOL c1, c2, c3, ... c10을 가지고있다. 나는 버튼을 누르면UIButton CGPoint
- (void) viewDidLoad
{
c1 = true;
////c2,3,..c10 = false
}
지금, 나는이 코드를 가지고 : 내가 SENDER의 TAG 2, 3 "를 반복하려고하면이 코드는,이 버튼을 작동
- (IBAction)tapButton:(id)sender {
///// if user press first Button
if([sender tag] == 1)
{
if(c1 = true){
/// move l1 button to a1 position & set c1 false and open c2.
l1.center = a1.center
c1 = false;
c2 = true;
}
else if (c1 = false)
{
/// return l1 button to "o" position (original position)
l1.center = o1.center;
}
}
... (10) "잘 작동하지 않습니다. 난 그냥 단어 게임처럼 정확하게 같은 트릭을 사용하려고합니다.
글자를 누르면 첫 번째 상자/위치로 이동해야합니다. 다른 글자를 누르면 두 번째 상자/위치로 이동해야합니다. 상자/위치에서 한 글자를 누르면 원래 위치로 돌아갑니다. 위치 ..
제발, 어떻게 작동하도록 도와주세요. 어쩌면 스위치 등을 사용하는 것일 수도 있습니다.
감사
제목을 수정 해주세요. 별 의미가 없습니다. –
btn에서 설정 한 태그를 표시하십시오. – Ayaz