Kinect를 Flash에 연결하고 Flash 내에서 아바타를 제어 한 다음 Kinect에 다른 플레이어를 추가하고 두 플레이어를 사용하여 아바타를 제어합니다. 한 팔과 한 다리. 이제 문제가 발생합니다. 우리가 만들고있는 게임 중에 그것을 혼합하고 싶습니다.Flash ActionScript 3에서 함수 사이에서 무작위로 선택
그래서 우리는 무작위로 각 플레이어의 팔과 다리를 선택하는 타이머 기능이 필요합니다. 하지만 우리는 어느 한쪽 팔이나 다리를 팔거나 다리를 갖지 않도록해야합니다.
이 접근 방법에 대한 좋은 아이디어가 있습니까?
최종 결과를 얻기 위해 배열을 사용하고 여러 수학 함수를 사용하는 방법에 대해 생각했지만 더 좋은 방법이 있었으면 좋겠다고 생각 했습니까? 더와 생물로 전환됩니다하지 않는 한
//Player 1 Hand Right
p1hr_x = property.MESSAGE.(@NAME == "player1_right_hand_x")[email protected];
p1hr_y = property.MESSAGE.(@NAME == "player1_right_hand_y")[email protected];
var p1hr_xa:int = p1hr_x*stage.stageWidth;
var p1hr_ya:int = p1hr_y*stage.stageHeight;
감사합니다. Google에서 직접 사용해 보겠습니다. 플래시에 관해서는 다소 초보자이기 때문에 우리를 위해 간단하게 작동합니다. ;-) – Amundsen