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3D 점 구름 (점의 수 : N)을 그리고 점에서 볼록한 선체 (사실 N 개의 꼭짓점이있는 다면체)를 그려야합니다. scipy.spatial ConvexHull을 사용하여 파이썬으로 스크립트를 만들었습니다. 플롯 8 점에 대해 점을 찍었고 점 구름의 플롯은 괜찮습니다. 그러나 코드는 두 줄을 큐브의 대각선면을 가로 질러 놓기 때문에 괜찮지 않습니다. 가장자리 선 이외에. 왜 얼굴에 줄거리가 있는지 이해할 수 없습니다.점 구름에서 3D 볼록 선체
스크립트 : 스크립트의
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.spatial import ConvexHull
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
points= np.array([[0,0,0],
[4,0,0],
[4,4,0],
[0,4,0],
[0,0,4],
[4,0,4],
[4,4,4],
[0,4,4]])
hull=ConvexHull(points)
edges= zip(*points)
for i in hull.simplices:
plt.plot(points[i,0], points[i,1], points[i,2], 'r-')
ax.plot(edges[0],edges[1],edges[2],'bo')
ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z')
ax.set_xlim3d(-5,5)
ax.set_ylim3d(-5,5)
ax.set_zlim3d(-5,5)
plt.show()
결과 :
내 질문은 어떻게 편집합니까? 첫 번째 행에서 "Hi All"을 잊어 버렸습니다. "edit"를 클릭하고 변경 사항을 저장하려면 아무 일도 일어나지 않습니다. – Feri