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PC 게임에 대한 윈도우 미리보기 (Windows7의 '엿보기'기능과 비슷 함)를 만들려고합니다. 실시간 게임 비디오 출력을 게임 창에 캡쳐하고 패널에 미니 미리보기를 생성하고 싶습니다.C# 윈도우에서 비디오 스트림 캡처
이 작업을 수행하는 방법에 대한 힌트가 있습니까?
감사합니다.
PC 게임에 대한 윈도우 미리보기 (Windows7의 '엿보기'기능과 비슷 함)를 만들려고합니다. 실시간 게임 비디오 출력을 게임 창에 캡쳐하고 패널에 미니 미리보기를 생성하고 싶습니다.C# 윈도우에서 비디오 스트림 캡처
이 작업을 수행하는 방법에 대한 힌트가 있습니까?
감사합니다.
'후킹'을 연구해야합니다.
기본적으로 화면에 스왑되기 전에 렌더링되는 내용을 백 버퍼에 '연결'해야합니다.
는 DirectX의 백 버퍼에 접선의 다음 문서를 참조하십시오 : http://spazzarama.wordpress.com/2010/03/29/screen-capture-with-direct3d-api-hooks/
그건 정확히 쉬운 과정을!
http://gamedev.stackexchange.com/에 게시하지 마십시오. –