mousemove 이벤트가 발생하면 현재 event.pageY 값을 사용하고 싶습니다. 하지만 내 event.pageY 값이 업데이트되지 않는 것 같습니다.마우스가 움직일 때 mousemove 이벤트의 event.pageY를 업데이트 할 수없는 이유는 무엇입니까?
var deltaX = self.mouse.startX - event.pageX,
deltaY = self.mouse.startY - event.pageY;
if (self.mouse.endTime - self.mouse.startTime < 300){
// Drag down
console.log(event.pageY); // 1
if(Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY) && deltaY < 0){
console.log(event.pageY); // 2
....
처음을 console.log (event.pageY)는 마우스 움직임에 따라 자동으로 업데이트됩니다, 두 번째는 포함하지 않습니다 : 여기에 내 코드의 일부는 (은 MouseMove 이벤트의 콜백 함수에 이미)입니다 델타 Y로 계산 된 값을 유지하는 것 같습니다. 그렇다면 내부 "if"에서 마우스가 움직일 때 어떻게 업데이트 된 event.pageY 값을 얻을 수 있습니까?
일부 코드를 생략하지 않으면 console.log 호출이 다른 값을 뱉어내는 이유를 알 수 없습니다. 조건부 실행에 혼란스러워하지 않고 때때로 한 가지 가치를 내고 때로는 두 가지를 내놓을 수 있습니까? –