2011-01-09 3 views
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iOS 용 C/C++로 작성된 게임이 있고 (GLES 초기화를 위해 obj-c 만 사용) Android로 포팅하고 싶습니다. NDK를 사용하여 가능하다는 것을 알았습니다 동적 라이브러리 (.so)를 생성합니다.안드로이드에 대한 C/C++ iOS

Android SDK를 설치하고 NDK를 실행하면 간단한 라이브러리로드가 실행되지만 아무런 문제가 없지만 간단히 디버깅 할 수는 없습니다 ... 자바 부분 만 디버깅 할 수 있습니다 (내 GLES 컨텍스트가 생성 된 곳 등). .) 나는 무엇인가 놓치고 있느냐? 내 동적 라이브러리를 어떻게 디버깅 할 수 있습니까?

Eclipse 용 NDK로 작성된 디버깅을 지원하지 않는 것 같습니다 ... 그럼 C/C++를 어떻게 디버깅 할 수 있습니까?

누구나이 경험이 있습니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다!

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