우리는 스크럼을 약 9 개월 동안 사용해 왔으며 대부분 성공적으로 수행되었습니다. 그러나 우리의 번 다운 차트는 드물게 '모델'차트처럼 보이지 않습니다. 대신 약간의 구토를 통해 무서운 롤러 코스터 타기와 닮았으며 오르막과 낙하를 유발했습니다.스크럼 Burndown 문제
우리는 스프린트 프로토 타이핑과 디자인을하기 전에 더 많은 시간을 보내고 있지만 우리는 여전히 스프린트 중에 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 많은 작업을 발견 한 것으로 보인다. 참고 : 이것은 내가 수주 잔액을 충족시키는 데 필요한 작업이 백 로그에 대한 새 항목을 식별하기보다는 처음 생각보다 복잡하다는 의미입니다.
스크럼과 관련된 일반적인 문제입니까? 누구든지 탑승을 원활하게 할 수있는 팁이 있습니까?
대부분의 개발 작업은 그린 필드가 아니라는 점을 지적해야합니다. 그래서 우리는 기존의 크고 복잡한 응용 프로그램에서 기능을 유지할 것입니다. 기존 코드가 어떤 문제를 일으키는 지 모르기 때문에이 유형의 개발에는 스크럼이 덜 적합합니까?
스프린트가 개발 세부 사항을 만들기 전에 얼마나 많은 시간을 소비해야합니까?
업데이트 : 우리는 더 많은 성공과 더 부드러운 승차감을 갖게되었습니다. 이는 우리가 계획을 세우지 않을 때 상황을 호흡 할 수있는 공간을 더 많이 제공 할 때 더 비관적 인 시각을 취한 덕분입니다. 당신은 우리가 더 민첩해질 수 있다고 말할 수 있습니다. 우리는 또한 화상 감소 차트가 범위 v 자원의 표시 라기보다는 일종의 일정이라는 인식을 바꾸려고 노력하고 있습니다.
? 당신의 백 로그에 대한 진행? 또는 출시를 향해 진행합니까? –
해당 스프린트에 대해 선택한 백로깅에 대한 진행 상태이며, 릴리스로 끝날 수도 있고 끝나지 않을 수도 있습니다. –
http://programmers.stackexchange.com에 속한 – James