WriteProcessMemory()
의 매개 변수 중 하나는 분명히 기본 주소에 대한 포인터를 묻습니다. 하지만 멀티 레벨 포인터라면 어떻게 될까요? 예를 들어 포인터를 세 번 찾아야 고정 주소를 얻고 첫 번째 오프셋은 0, 두 번째 오프셋은 57, 세 번째 오프셋은 268입니다. 이제 정확한 위치에 쓰고 싶다면 어떻게해야합니까? WriteProcessMemory()
함수에 오프셋을 포함하고 세 개의 오프셋을 모두 포함해야합니까, 아니면 고정 주소로 안내 한 마지막 오프셋 만 포함해야합니까? 일을 명확히하기 위해 기본적으로 PC에서 1 인칭 슈팅 게임을 통해 메모리를 조작하는 연습을하고 있습니다. 내 목표는 실제로 핵무기를 만드는 것이 아닙니다. 저는 단지 메모리를 하나의 프로세스에 쓰는 연습을하고 싶었습니다. (예를 들어, '건강'주소 나 '탄약'주소에 새로운 값을 쓰려고합니다.) 그리고 저는 주로 다단계 포인터에서 오프셋을 설명하는 방법을 알고 싶습니다.다단계 포인터 및 오프셋과 함께 C++에서 WriteProcessMemory() 사용?
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A
답변
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주소는 주소입니다. 다단계 포인터 (포인터에 대한 포인터에 대한 포인터)를 사용하여 작업을 수행했는지는 중요하지 않습니다.
기본 주소는 쓸 주소입니다. 멀티 레벨 포인터를 가리키는 포인터가 그 매개 변수에 들어갑니다.
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WriteProcessMemory는 절대 데이터를 메모리에 저장합니다. 멀티 레벨 구조를 메모리에 쓰고 싶다면 다음과 같이하십시오. 요소에 포인터가있는 경우 리모컨 lpBaseAddress
을 기반으로 포인터 값을 쓰고 작성중인 데이터의 양을 기록해야하며 메모리에 저장되는 데이터를 작성해야합니다.
작성중인 구조에 포인터가있는 경우 작성중인 대상 데이터의 일부로 포인터를 다시 작성하지 않으면 포인터가 작동하지 않습니다.
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참고 : ['ReadProcessMemory' 및'WriteProcessMemory'는 IPC 메커니즘이 아닙니다.] (http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2006/01/17/513779.aspx). –