libavcodec을 사용하여 스트림을 h264로 인코딩하고 libavformat을 사용하여 mp4에 저장합니다. 결과 컨테이너에는 VLC에서 재생할 수있는 잘못된 헤더가 있지만 다른 플레이어에는 없습니다.libavformat/libavcodec 잘못된 컨테이너 헤더 제공
나는 mp4 컨테이너와 "mpeg4"코덱을 사용하면 유효한 mp4 파일을 생성하지만 libx265 (HEVC) 또는 libx264 코덱을 사용하면 잘못된 mp4가 생성된다는 것을 알았습니다.
나는 ffmpeg -i invalid.mp4 -vcodec copy valid.mp4
을 사용할 수 있으며 유효한 크기의 파일이지만 크기는 거의 동일합니다. 이러한 파일의
예를 들면 현재 위치 : Broken file 및 가 Repaied file 나는 두 개의 파일과 무효의 헤더의 차이를 볼 수있는 16 진수 편집기를 사용
[검사 오른쪽 상단에있는 다운로드 링크를 사용] 하나는 유효한 것보다 1 바이트 작습니다.
내가 컨테이너와 코덱을 열 헤더를 작성하는 사용하고 코드는 여기에 있습니다 :
AVOutputFormat *container_format;
AVFormatContext *container_format_context;
AVStream *video_stream;
int ret;
/* allocate the output media context */
avformat_alloc_output_context2(&container_format_context, NULL, NULL, out_file);
if (!container_format_context) {
log(INFO, "Unable to determine container format from filename, exiting\n");
exit(1);
}
else {
log(INFO, "Using container %s\n", container_format_context->oformat->name);
}
if (!container_format_context) {
log(ERROR, "Could not build container format context. Encoding failed.");
exit(1);
}
container_format = container_format_context->oformat;
/* Pull codec based on name */
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name(codec_name);
if (codec == NULL) {
log(ERROR, "Failed to locate codec \"%s\".",
codec_name);
exit(1);
}
/* create stream */
video_stream = NULL;
video_stream = avformat_new_stream(container_format_context, codec);
if (!video_stream) {
log(ERROR, "Could not allocate encoder stream. Cannot continue.\n");
exit(1);
}
video_stream->id = container_format_context->nb_streams - 1;
video_stream->time_base = video_stream->codec->time_base = (AVRational) { 1, 25};
av_dump_format(container_format_context, 0, out_file, 1);
/* Retrieve encoding context */
AVCodecContext* avcodec_context = video_stream->codec;
if (avcodec_context == NULL) {
log(ERROR, "Failed to allocate context for "
"codec \"%s\".", codec_name);
exit(1);
}
/* Init context with encoding parameters */
avcodec_context->bit_rate = bitrate;
avcodec_context->width = width;
avcodec_context->height = height;
avcodec_context->gop_size = 10;
avcodec_context->max_b_frames = 1;
avcodec_context->qmax = 31;
avcodec_context->qmin = 2;
avcodec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
av_dump_format(container_format_context, 0, out_file, 1);
/* Open codec for use */
if (avcodec_open2(avcodec_context, codec, NULL) < 0) {
log(ERROR, "Failed to open codec \"%s\".", codec_name);
exit(1);
}
/* Allocate corresponding frame */
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (frame == NULL) {
exit(1);
}
/* Copy necessary data for frame from avcodec_context */
frame->format = avcodec_context->pix_fmt;
frame->width = avcodec_context->width;
frame->height = avcodec_context->height;
/* Allocate actual backing data for frame */
if (av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, frame->width,
frame->height, frame->format, 32) < 0) {
exit(1);
}
/* open the output file, if the container needs it */
if (!(container_format->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&container_format_context->pb, out_file, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
log(ERROR, "Error occurred while opening output file: %s\n",
av_err2str(ret));
exit(1);
}
}
/* write the stream header, if needed */
ret = avformat_write_header(container_format_context, NULL);
if (ret < 0) {
log(ERROR, "Error occurred while writing output file header: %s\n",
av_err2str(ret));
}
프레임을 인코딩하는 코드는 여기에 있습니다 :
/* Init video packet */
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
/* Request that encoder allocate data for packet */
packet.data = NULL;
packet.size = 0;
/* Write frame to video */
int got_data;
if (avcodec_encode_video2(avcontext, &packet, frame, &got_data) < 0) {
log(WARNING, "Error encoding frame #%" PRId64,
video_struct->next_pts);
return -1;
}
/* Write corresponding data to file */
if (got_data) {
if (packet.pts != AV_NOPTS_VALUE) {
packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, video_struct->output_stream->codec->time_base, video_struct->output_stream->time_base);
}
if (packet.dts != AV_NOPTS_VALUE) {
packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, video_struct->output_stream->codec->time_base, video_struct->output_stream->time_base);
}
write_packet(video_struct, &packet, packet.size);
av_packet_unref(&packet);
}
그리고 코드 비디오 스트림에 패킷을 쓰려면 :
static int write_packet(video_struct* video, void* data, int size) {
int ret;
/* use AVStream is not null, otherwise write to output fd */
AVPacket *pkt = (AVPacket*) data;
pkt->stream_index = video->output_stream->index;
ret = av_interleaved_write_frame(video->container_format_context, pkt);
if (ret != 0) {
return -1;
}
/* Data was written successfully */
return ret;
}
샘플을 업로드해야합니다. – aergistal
당신은 "mpeg4"와 h264가 같은 것입니까? –
h264와 mpeg4는 똑같은 것이 아닙니다. 게시물에서 삭제해야하는 코드 일 뿐이므로 편집하겠습니다. 명시 적으로 "libx264"를 명령 줄 인수로 전달합니다. – seanr8