2011-05-10 4 views

답변

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나는 일반적으로 나쁜 생각이라고 생각합니다. GLSurfaceView.Renderer :: onDrawFrame에서 텍스처를 바인딩 할 수 있습니다.

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왜 나쁜 생각인지 설명하는 자료가 있습니까? – djcouchycouch

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http://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context#Create_the_Context gl 컨텍스트는 스레드에 고유합니다. 따라서 Android의 GL 스레드가 아닌 다른 스레드에서 사용하고 싶지는 않습니다. – vee

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