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GLSurfaceView :: onSurfaceCreated가 호출 될 때 GL10 gl 매개 변수에 대한 참조를 유지하는 것이 안전합니까?GLSurfaceView :: onSurfaceCreated에서 gl에 대한 참조 유지?
나중에 텍스처를 onSurfaceCreated보다 나중에 초기화하고 싶습니다.하지만 지금은 알지 못해서 참조를 유지하는 것이 괜찮은지 궁금합니다.
왜 나쁜 생각인지 설명하는 자료가 있습니까? – djcouchycouch
http://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context#Create_the_Context gl 컨텍스트는 스레드에 고유합니다. 따라서 Android의 GL 스레드가 아닌 다른 스레드에서 사용하고 싶지는 않습니다. – vee