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C++과 C# 사이에 래퍼를 만들어야합니다.C# enum을 C#에서 마샬링하는 방법
virtual SOMEINTERFACE* MethodName(ATTRIBUTE_TYPE attribType = ATTRIBUTE_TYPE::ATTRIB_STANDARD) = 0;
enum
다음과 같이 선언한다 :
enum class ATTRIBUTE_TYPE {
ATTRIB_STANDARD,
ATTRIB_LENGTH
};
가 어떻게 그 ATTRIBUTE_TYPE 열거 포장 않습니다 나는이 매우 유사한 기능을 가지고?
'ATTRIBUTE_TYPE'의 기본 유형은 무엇입니까? – Mgetz
간단한 enum : enum 클래스 ATTRIBUTE_TYPE { ATTRIB_STANDARD, ATTRIB_LENGTH }; – Rock3rRullz
에서 C# 및 C++의 열거 형을 지정하면 (그리고 그것들도 동일합니다) P/Invoke에서 직접 열거 형을 사용할 수 있어야합니다. 이름을 공유하는 모든 C++ 및 C# 유형이 동일하지는 않습니다. C#에서는'long'이 int64이지만 C++에서는 int32입니다. – Mgetz