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보조 타일에 큰 텍스트 (약 20 자)를 표시하려고하지만 모바일 화면 및 바탕 화면의 시작 메뉴 텍스트가 다르게 보입니다 (모바일 텍스트는 잘리지 않고 표시됨). 모바일 화면에서 텍스트 줄 바꿈을하는 방법이 있습니까?보조 타일에 텍스트 줄 바꿈
이 텍스트는 바탕 화면에 모습입니다 :
이 텍스트는 모바일 장치에서 모습입니다 :
코드 샘플 :
var secondaryTile = new SecondaryTile(Id.ToString(),
"Large large large large large text","secondary_tile_id=" + Id,
uri150X150Logo, TileSize.Square150x150)
{
VisualElements =
{
Square310x310Logo = uri310X310Logo,
Square44x44Logo = uri44X44Logo,
Square71x71Logo = uri71X71Logo,
Wide310x150Logo = uri310X150Logo,
Square150x150Logo = uri150X150Logo,
ForegroundText = ForegroundText.Dark,
ShowNameOnSquare150x150Logo = true,
ShowNameOnSquare310x310Logo = true,
ShowNameOnWide310x150Logo = true,
BackgroundColor = Colors.White
},
RoamingEnabled = false,
};
await secondaryTile.RequestCreateAsync();
버그입니다. [Notifications Visualiser] (https://www.microsoft.com/en-us/store/p/notifications-visualizer/9nblggh5xsl1) 테스트 타일을 시작 메뉴 타일에 고정하는 옵션은 줄 바꿈이나 자르기없이 생성됩니다. 그러나 바탕 화면 타일에 좋아 보인다. –
매우 이상합니다. 저는 [MS 공식 코드 샘플] (https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/blob/master/Samples/Notifications/cs/Notifications/ScenarioPages/LiveTiles/AdaptiveTemplates/TextWrap/ScenarioElement)을 사용했습니다. xaml.cs)를 사용하여이 사례를 테스트합니다. 그것은 에뮬레이터 14393/10586에서 잘 작동했습니다. –
이상하게도, 어쩌면이 문제를 사용할 때 어떤 종류의 문제가 발생합니다. 가까운 장래에 타일을 사용하여 작업하는 것과 마찬가지로 알아두면 유용합니다! – RoguePlanetoid