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Im는 actionscript에서 약간의 게임을하고 있고, 게이머가 게임을 끝내고 시작할 때 시작하는 타이머가 있습니다. 하지만 1,2,3,4,5,6 등의 게임 중에 내 타이머의 값을 텍스트 필드에 표시하려고합니다. 값을 얻기 위해 타이머를 적절히 수행 할 수 있습니까? 내 타이머 코드는 이것이다 :기본 게임 중에 내 타이머 시간을 표시하십시오.
startTime = (new Date().time);
endTime = (new Date().time);
public function testTime():void
{
const 5_min = 5 * 60 * 1000;
const 2_min = 2 * 60 * 1000;
var timeDiff:Number = endTime - startTime;
if (timeDiff < 2_min) {
trace("Good!");
} else {
trace("Bad!");
}
}
그리고 여기 (위) 나는 TXT 필드를 만듭니다. 이제 게임을하는 동안 타이머 값을 표시 할 수 있습니까? 우선
var timer_txt:TextField;
pontuacao = new TextField();
timeDiff = 0;
timer_txt = new TextField();
timer_txt.text = String(timeDiff);
stage.addChild(timer_txt);
timer_txt.x = 470;
timer_txt.y = 320;
감사합니다 : 당신이 그것을 일단, 당신은 단지 차이를 계산하고 1000을 나누는이 같은
뭔가를 (난 당신이 밀리 그것을 보여주고 싶어하지 않는 가정)! 일부 조정과 함께 작동합니다 :) – OzzC