4
씬 그래프를 만들려면 모든 지오메트리와 수학에 대해 TFixedPoint와 TFloatPoint를 사용할지 결정해야합니다. GR32는 고정 및 부동을 모두 사용합니다.GR32에서 TFloatPoint 또는 TFixedPoint를 사용하는 것이 더 좋습니까?
- 왜 GR32에는 두 가지 유형이 있습니까?
- 어느 것이 더 빠르고 더 효율적입니까?
- 어느 것이 더 안전합니까?
- 다른 제안 사항이 있습니까? 그래프에 대한
운영 경계 :
- 최대 500 프리미티브/노드 당 요소, 평균 장면 당 20
- 최대 2000 노드이며, 평균은 250 개
특징이다 그래프 :
- 그래픽은 2d 입니다.
- 그래픽
- 애니메이션
그래프의 용도 필요
- 비즈니스 그래픽 (차트 등 메쉬)
- 모델링 도구
- 텍스트 표현
- 프로세스 시뮬레이션
글쎄요. 좀 더 자세히 설명해 줄까요? –