내가 유니 코드 모드에서 내 응용 프로그램을 구축하고에 LPWSTR하고 싶어 내가 좋아하는 멤버 변수로 CString을을 포함하는 하나 하나 개 개의 클래스가 LPWSTR.Basically에 CString을 변환CString을은 MFC
class MyClass
{
CString TreeNodeName;
}
그리고 난 구조를 다음 사용하고자하는 트리 컨트롤에
TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = ParentNode;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.lParam = (long)ClassObject;
tvInsert.item.pszText = ClassObject->TreeNodeName; //Need this conversion
를 항목을 삽입하는 방법 CString을 TreeNodeName을 변환하는 제발 도와주세요; to tvInsert.item.pszText?
나는 이것에 대한 답을 알지 못하지만, CString의 텍스트에 어떤 인코딩을 사용하고 있는지 알고 있습니다. 당신은 그 정보를 알지 못한다면 질문에 답할 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 만약 당신이 모르는 것이라면 아마도 당신은 어디에서 TreeNodeName 값을 얻을 수 있는지 설명 할 수 있습니다. – john
@john 빠른 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 기본적으로 XML 파일의 일부 값을 일반 ASCII 인코딩 인 TReeNodeName에 저장합니다. –
유니 코드 모드에 있기 때문에 Jonathan Potter가 말한 것처럼 직접 이해할 수 있습니다. 어떤 종류의 char set 번역이 필요하다고 생각했습니다. – john