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NY가오고 있습니다!) 그래서 우리는 drawPoint (color, x, y)와 같은 함수가 있다고 가정합시다. 어떻게 소나무를 렌더링할까요?포인트 생성 당 파인 트리 포인트에 대한 의사 코드? (2d)
NY가오고 있습니다!) 그래서 우리는 drawPoint (color, x, y)와 같은 함수가 있다고 가정합시다. 어떻게 소나무를 렌더링할까요?포인트 생성 당 파인 트리 포인트에 대한 의사 코드? (2d)
당신은 IFS을 시도 할 수 있습니다. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ifs_pine.png
그냥 재미 있습니다. 아니 진짜 대답 :
n = 5;
p = {};
AppendTo[ p, {Brown, Cylinder[{{0, 0, 0}, {0, 0, 1}}, .5]}];
For[i = 1, i <= n, i++,
AppendTo[p, {Green, Cone[{{0, 0, i}, {0, 0, i + 3/2}}, (7 - i)^2/6]}];
];
Graphics3D[p, Boxed -> False]
3D 소나무의 2D 렌더링 또는 "평면"소나무의 2D 근사를 참조하십시오. –
"평평한"소나무의 2D 근사 (3d 전면) – Rella