2016-07-13 2 views
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나는 XML 애니메이션을 완전히 새로운 오전이 용어가 사용되는 전 용어 XML 애니메이션 효과 안드로이드

android:fromXScale="0.0" 
    android:fromYScale="0.0" 
    android:toXScale="1.0" 
    android:toYScale="1.0" 

우연히 어디에서 뷰를 애니메이션에 대해 공부했다? 어떤 float 값을 사용할 지 결정하는 방법?

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아직 문서를 보지 못하셨습니까? https://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#scale –

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@AL. 예. 그렇지만 여전히 이해하지 못합니다. – user6556461

답변

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float 값을 설정하는 방법을 명확하게 설명한 official documentation을 읽어 보시기 바랍니다.

기사에서 발췌 :

android:fromAlpha 

플로트. 불투명도 오프셋 시작, 0.0은 투명 및 1.0은 불투명도입니다.

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설명서를 읽었으나 값을 설정하는 방법은 어디에서 제공되지 않습니다. 그냥 X 시작, X 크기 오프셋 시작, 1.0은 변경되지 않습니다. – user6556461

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문서에서 : 크기 조정 애니메이션. pivotX와 pivotY를 지정하여 바깥쪽으로 (또는 안쪽으로) 자란 이미지의 중심점을 지정할 수 있습니다. 예를 들어,이 값이 0, 0 (왼쪽 위 모퉁이) 인 경우 모든 성장이 오른쪽 아래로 내려갑니다. ScaleAnimation를 나타냅니다. 속성 : 'android : fromXScale' 플로트. X 크기 오프셋 시작, 1.0은 변경되지 않습니다. –

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enter image description here

읽기 주어진 링크에서 세부 사항 및 Full Link.

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은 1과 같고 1은 정상 크기이고 우리는 상대 값을 3 배 더 크게하고 싶습니다. 3 값을 줄 것입니까? – user6556461

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당신은'fromXScale'과'fromYScale' 값을'toXScale'과'toYScale'보다 작게 유지하는 것과 다른 규칙을 사용할 수 있습니다. 시도 해봐. –

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이러한 용어는 애니메이션 효과를 사용할 수 있습니다 그것의 사용을 이해합니다. 특정 X, Y 좌표에서 다른 좌표로 하나의 객체 크기를 조정하는 것과 같습니다.

1) fromXScale & fromYScale - 오프셋 오브젝트 (시작 X/Y 사이즈)

2) 스케일링에 대한 시작 위치에 사용할 toXScale & toYScale - 객체 (엔딩 X/Y의 크기를 스케일링하는 종료 위치 사용할)

참조 링크를 오프셋 - https://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html

그것이 도움이되기를 바랍니다!

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시작 위치와 끝 위치를 결정하는 방법을 묻습니다. – user6556461

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float 값이 0.0 ~ 1.0이므로 true/false와 같습니다. 알파 값의 경우 가시성을 true로 설정하려면 1.0을 사용하거나 false를 사용하려면 0.0을 사용하고, 부분적으로 보이는보기를 원한다면 0.5를 사용할 수 있습니다. –

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fromXscale 및 toXscale에 대해 묻습니다. – user6556461