기본적으로 두 개의 다면체의 밍코 스키 (minkowski) 차이의 선체에 꼭지점 집합이 있습니다. 나는 임의의 미리 결정된 방향으로 원점에서 선체까지의 거리를 찾고 싶다. Heres는 빠른 2D 스케치 : 방향에서 원산지와의 민코 소 스키 차이를 교차하면서, 얼굴이 교차하는 것을 어떻게 발견합니까?
그래서 문제가 광선이 교차 무슨 일 삼각면/평면을 찾는 것입니다. 일단 내가 그 비행기를 가지고 있으면 나는 단순히 선/평면 교차 시험을한다. 내 문제는 올바른 얼굴/비행기를 찾는 것입니다. 어떤 아이디어? 그것을 결정하기 위해 할 수있는 내적/교차 제품/트리플 제품 테스트의 일부 집합이 있습니까? 아니면 더 복잡한가?GJK 알고리즘을 사용하여 두 객체가 교차하는지 확인하는 것이 궁금한가요? 충돌이 있다면 특정 방향 (물체의 움직임 방향)으로 침투 깊이를 찾고 싶습니다.
답변 해 주셔서 감사합니다. 조금 더 효율적 일 수있는 방법이 있습니까? 그것은 제곱근이 많이 있습니다. – kbirk
* Eh? * 단 하나의 제곱근 만 보았습니다. 그리고 그것은 광선을 나타내는 벡터를 정규화하는 것입니다 - 어디에서 볼 수 있습니까? 이 해법은 O (n)이다. O (sqrt (n))에 도달하는 방법이 있지만 다이어그램 없이는 설명하기가 어렵습니다 ... – Beta
아, 내 머리 속의 벡터를 섞어 도움을 주셔서 감사합니다! – kbirk