내 게임에는 높은 점수를받은 메인 타이틀 화면을 겸하는 일시 중지 화면이 있습니다. 그것은 반투명하므로 사용자는 게임 라운드가 어떤 상태인지 알 수 있습니다. 그들은 "Win"또는 "Loss"와 같은 마지막 메시지를 볼 수 있습니다. 중단 또는 일시 중지의 경우 "재실행"이 표시됩니다. 내 게임은 이미 중단을 정상적으로 처리하여 사용자가 다시 시도 할 수 있도록 상태를 저장하고 마지막 라운드를 복원합니다.일시 중지 화면 디자인 iOS 게임
질문; 사용자가 앱을 종료하거나 (집에 돌아 가기 버튼) 게임 재생 중 앱이 수신 전화로 중단 된 경우 일시 중지 화면이 표시되면 앱이 포 그라운드로 돌아 왔을 때 또는 내가 다시 일시 중지 화면으로 이동해야합니까? 경기? 홈 버튼과 일시 중지 버튼이 게임 플레이 중단에 대해 거의 동일하게 동작해야한다면이 질문을 표현하는 또 다른 방법이 될 수 있습니다. (나는 사용자가 게임이 아닌 서브 화면에 있다면 그 서브 화면으로 돌아갈 것이라고 생각한다.)
질문 2; 멈추라는 것은 무엇을 의미합니까? 나는 모든 소리가 멈추어야한다고 생각하지만 최소한의 애니메이션을 계속 유지할 수 있습니까? OpenGL ES 2 애니메이션이 중단되어야한다는 것을 앱이 백그라운드로 들어가게된다면 나는 알고 있습니다. 사용자가 일시 중지 중에 애니메이션이없는 것을 선호한다고 생각하십니까? 나는 건전지 수명이 응답에 영향을 미치는 정도에 관해 질문한다.
답변 주셔서 감사합니다. – waterpower