2013-11-25 4 views
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내 게임에는 높은 점수를받은 메인 타이틀 화면을 겸하는 일시 중지 화면이 있습니다. 그것은 반투명하므로 사용자는 게임 라운드가 어떤 상태인지 알 수 있습니다. 그들은 "Win"또는 "Loss"와 같은 마지막 메시지를 볼 수 있습니다. 중단 또는 일시 중지의 경우 "재실행"이 표시됩니다. 내 게임은 이미 중단을 정상적으로 처리하여 사용자가 다시 시도 할 수 있도록 상태를 저장하고 마지막 라운드를 복원합니다.일시 중지 화면 디자인 iOS 게임

질문; 사용자가 앱을 종료하거나 (집에 돌아 가기 버튼) 게임 재생 중 앱이 수신 전화로 중단 된 경우 일시 중지 화면이 표시되면 앱이 포 그라운드로 돌아 왔을 때 또는 내가 다시 일시 중지 화면으로 이동해야합니까? 경기? 홈 버튼과 일시 중지 버튼이 게임 플레이 중단에 대해 거의 동일하게 동작해야한다면이 질문을 표현하는 또 다른 방법이 될 수 있습니다. (나는 사용자가 게임이 아닌 서브 화면에 있다면 그 서브 화면으로 돌아갈 것이라고 생각한다.)

질문 2; 멈추라는 것은 무엇을 의미합니까? 나는 모든 소리가 멈추어야한다고 생각하지만 최소한의 애니메이션을 계속 유지할 수 있습니까? OpenGL ES 2 애니메이션이 중단되어야한다는 것을 앱이 백그라운드로 들어가게된다면 나는 알고 있습니다. 사용자가 일시 중지 중에 애니메이션이없는 것을 선호한다고 생각하십니까? 나는 건전지 수명이 응답에 영향을 미치는 정도에 관해 질문한다.

답변

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저는 이것이 매우 주관적인 질문이라고 생각합니다. 나는 당신에게 약간의 정보를 주려고 노력할 것이다.

엄지 손가락의 좋은 규칙은 다음과 같습니다. 게임을 일시 중지하지 않으면 게임 플레이에 영향을 줍니까? 예를 들어 게임이 체스 또는 스도쿠 게임 인 경우 사용자가 홈 화면을 종료 할 때 게임을 일시 중지해도 상관 없습니다. 그러나 게임이 각 밀리 초가 매우 중요한 액션 게임 인 경우 사용자가 이길 지 여부를 결정하게됩니다.이 경우 게임을 일시 중지해야합니다.

일시 중지의 의미 : 구현에 따라 다릅니다. 그것은 당신이 원하는 무엇이든 될 수 있습니다. 원한다면 백그라운드에서 애니메이션을 계속 진행할 수도 있습니다. 이것은 모두 당신에게 달려 있습니다.

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답변 주셔서 감사합니다. – waterpower

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