슬라이더 애플리케이션을 만들고 있습니다. 이를 위해 다음 코드를 작성했지만 build 및 go 옵션을 누르면 슬라이더 막대가 움직이지 않습니다. .h 및 .m 파일에 오류가 있습니다.iphone 슬라이더 예제
SliderAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SliderAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
{
UIWindow *window;
IBOutlet UISlider *slider;
IBOutlet UILabel *labelTxt;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) UILabel *labelTxt;
-(IBAction)changeSlider:(id)sender ;
@end
SliderAppDelegate.m
#import "SliderAppDelegate.h"
@implementation SliderAppDelegate
@synthesize window,labelTxt ;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
[window makeKeyAndVisible];
}
-(IBAction)changeSlider:(id)sender
{
labelTxt .text= [[NSString alloc] initWithFormat:@" Value %d ", (int)slider.value];
}
- (void)dealloc
{
[window release];
[label.Txt release];
[super dealloc];
}
@end
이 코드에 어떤 문제가 있습니까?
어떤 오류가 있습니까? '.text' 속성 전에 공간을 제거하십시오. 코드 태그에 모든 코드를 동봉하십시오. 툴바에 버튼이 있습니다. – FeifanZ
코드 태그가 없으므로 각 줄을 4 칸 들여 쓰기 할 수 있습니다. –
어떤 이벤트가 인터페이스에서 uislider로 설정 되었습니까? – GameLoading