public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener{
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextureView = (TextureView)findViewById(R.id.textureView1);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height)
{
mCamera = Camera.open(0);
try {
mCamera.setPreviewTexture(surface);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture arg0) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture arg0, int arg1,
int arg2) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture arg0) {
}
}
XML 파일추가 TextureView : 안드로이드
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<TextureView
android:id="@+id/textureView1"
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="350dp"
android:layout_below="@+id/textView1"
/>
나는 질감보기를 사용하여 이미지를 캡처하는 것을 시도하고있다. 하지만 주 XML 파일은 텍스처보기로 덮어 씌여져 있으므로 main xml 파일의 내용을 볼 수 없습니다. 주 XML에 textureview를 추가하려고합니다. 제 코드 개선 방안을 알려주십시오.
View.addView (mTextureView); 이 선은 나에게 끊임없이 오류를 보이고있다. Text_View에 캐스트를 추가하라고 요청했습니다. 코드 pls를 확인했습니다. – Aswathy
잘'View.addView (mTextureView);는 레이아웃에서'TextureView'를 가져오고 새로 생성 된'TextureView'를 추가한다는 것을 의미합니다. 그것을 그것에 추가하십시오. 당신은 –
로 시작하는 2 개의'TextureViews '를 가질 필요가 없습니다 @Nicholas Tyler ... 그렇게하는 것이 잘못되었습니다 ... 그것은 방법 na에서 완료되어야합니까? 이 오류를 제거하려면 어떻게해야합니까? – Aswathy