최근 as3에서 프로그래밍을 시작했으며 최근에는 객체 지향 프로그래밍을 배우기 시작했습니다. 내 문제는 클래스 내의 함수에 액세스하는 것입니다. 나는 "main"코드가 그렇게하기에 적당하지 않다고 생각하지만, 코드의 모든 부분에 대해 조언을 구하는 것이 거의 필요합니다.actionscript 클래스 내의 타이머 액세스
홈페이지 번호 : (A 무비 클립으로 무비 클립 원에 연결된 내부 입력)
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, makeCircle);
function makeCircle(event:MouseEvent):void
{
var s = new Circle();
addChild(s);
s.x = mouseX;
s.y = mouseY;
}
클래스 코드 :
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.filters.BlurFilter;
import flash.geom.ColorTransform;
public class Circle extends MovieClip
{
private var t:Timer = new Timer(30,1000);
var time:Number = 0;
var size:Number;
var bf = new BlurFilter();
var ct:ColorTransform = new ColorTransform();
public function Circle()
{
// constructor code
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateCircle);
t.start();
ct.color = 0xffffff * Math.random();
fill.transform.colorTransform = ct;
fill.blendMode = "hardlight";
}
public function updateCircle(event:TimerEvent):void
{
time = t.currentCount/10;
size = Math.pow(Math.E, - time) * Math.sin(5 * time) * (Math.log(time));
width = (size * 20 + 100 - time * 5) * 2;
height = (size * 20 + 100 - time * 5) * 2;
bf.blurX = time;
bf.blurY = time;
filters = [bf];
alpha = 1 - time/20;
}
}
}
내가하고 싶은 것은 S의 자식을 제거하는 것입니다 (주 코드) t.currentCount (클래스 코드)가 설정 값 (알파 값이 0 일 때)입니다.
미리 감사드립니다.