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나는 게임을 만들고있어 입자 효과를 원합니다. 하지만 문제가 생겼습니다. 이미 터는 절대 멈추지 않는 물결처럼 무한정 입자를 생성합니다.
지금까지 나는 에미 터를 0.1 초와 같이 짧은 시간 동안 보여줌으로써 그 문제를 해결했습니다.SKEmitter 노드를 한 번만 만드는 방법은 무엇입니까?
하지만 나는 필요한 양의 입자를 만들어 이것을 멈추고 입자의 수명이 끝나는 것을 지켜보고 싶습니다. 예를 들어 폭발이나 땅에 닿아 서 먼지가 쌓인 경우 등.
나는 SKEmitter 노드의 기초를 알고 있으며, 모든 것을 설정했다.이 효과를 얻는 방법을 알고 싶다.
스프라이트 키트에서이 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까?