AS3에서 매우 큰 파일을 읽으려고하고 있으며 런타임에 문제가 발생했습니다. 현재 FileStream을 사용하여 비동기 적으로 파일을 엽니 다. 이것은 약 300MB보다 큰 파일에 대해서는 작동하지 않습니다 (예외없이 작동하지 않음). FileStream 클래스는 여전히 (큰 파일에 대한 나쁜) 메모리에 전체 파일을 읽으려고처럼 documentation보고에서AS3 임의로 큰 파일 작업
_fileStream = new FileStream();
_fileStream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loadError);
_fileStream.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
_fileStream.openAsync(myFile, FileMode.READ);
, 그것은 소리.
큰 파일을 읽는 데 더 적합한 클래스가 있습니까? 정말 다음에 읽을 파일의 바이트 만로드하는 버퍼링 된 FileStream 클래스와 같은 것이 좋을 것입니다.
나를 위해이 작업을 수행하는 클래스를 작성해야하지만, 한 번에 하나의 파일 만 읽어야 할 것으로 예상됩니다. 나는 FileStream의 위치 및 readAhead 속성을 설정하여 한 번에 파일에서 청크를 읽음으로써이 작업을 수행 할 수 있다고 가정합니다. 이미 존재하는 이와 같은 클래스가 있다면 시간을 절약하고 싶습니다.
전체 내용을 메모리에로드하지 않고 AS3에서 대용량 파일을 처리하는 좋은 방법이 있습니까?
이것은 내가 내 자신의 구현에 일을 생각하고 있었는지와 유사하다. 아마도 추상화의 추가 레이어를 구현할 것입니다. – Kekoa