MonoTouch
을 사용하여 어떻게 바인딩 할 수 있습니까 ?? 이 운이바인딩 MonoTouch NSObject 범주
[BaseType (typeof (NSObject)), Bind ("NSObject")]
public interface NSObject2
{
[Bind("objectAtIndexedSubscript:")]
NSObject ObjectAtIndexedSubscript (uint idx);
[Bind("setObject:atIndexedSubscript:")]
void SetObjectAtIndexedSubscript (NSObject obj, uint idx);
[Bind("setObject:forKeyedSubscript:")]
void SetObjectForKeyedSubscript (NSObject obj, NSObject key);
[Bind("objectForKeyedSubscript:")]
NSObject ObjectForKeyedSubscript (NSObject key);
}
이
오류 CS0115 같은 오류의 톤을 제공 Documentation 다음 없지만, 한 시도
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < 60000 @interface NSObject (SubscriptingSupport) - (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx; - (void)setObject:(id)obj atIndexedSubscript:(NSUInteger)idx; - (void)setObject:(id)obj forKeyedSubscript:(id <NSCopying>)key; - (id)objectForKeyedSubscript:(id)key; @end #endif
는`DocParser.Dispose (부울)는 '오버라이드로 표시됩니다 그러나 재정의 할 적합한 메소드가 없습니다. (CS0115)
미리 감사드립니다.
Alex.
안녕하세요 jonathanpeppers 내가 이해할 수있는대로 Bind ("NSObject") 여기 보이는 NSObject 클래스에 모든 인터페이스 코드를 첨부합니다. https://github.com/mono/maccore/blob/master/src/foundation.cs#L3317 그게 내가 믿는 것, 내가 틀릴 수도 있지만 그것은 결과 코드에서 .g.cs 파일이 내 자신의 네임 스페이스를 사용하고'public partial class NSObject'로 선언 되었기 때문에 소스에서 빌드 한 경우 일 것입니다. MonoTouch.dll NSObject가 부분적이 아니기 때문에'MonoTouch.Foundation'을 사용하지만 역시 실패했습니다. – dalexsoto
NSObject.g.cs의 결과 코드를'Static'으로 변경하여 NSObject 클래스를 확장하려고 시도했습니다. (Extension Methods) 그러나 그것도 작동하지 않았다. 나는 당신의 솔루션을 지금 결과로 핑 (ping) 할 것입니다. – dalexsoto
아니요, 이것도 작동하지 않습니다 ->'오류 CS0115 : DocParser.Dispose (bool)이 오버라이드로 표시되었지만 적합한 메소드가 없습니다. 덮어 쓰기 (CS0115)' – dalexsoto