빌드 에이전트에서 빌드 디렉토리를 변경하고 팀 탐색기에서 "빌드"폴더를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 빌드 에이전트 관리를 선택하면 몇 가지 옵션이 있습니다. 빌드 서버를 선택하고 빌드 폴더를 "e : \ b"(또는 그 드라이브를 모두 사용하는 경우 "e : \")로 변경하십시오. 그러면 해당 빌드 서버의 빌드 작업 디렉토리가 변경됩니다. 그러면 작업 디렉토리에서 몇자를 줄일 수 있습니다.
이 외에도 가능한 한 트리 아래로 빌드에서 사용되는 작업 영역을 매핑 할 수 있습니다. 이것은 TFS가 작업 공간을 사용하여 빌드에 사용할 코드를 결정할 때 경로의 문자가 부족하지 않은 경우에도 수행하는 것이 좋습니다.
작업 공간이 $/TeamProject = $ (SourceDir)에 매핑 된 경우 TFS는 빌드를 위해 팀 프로젝트의 모든 코드를 가져옵니다.작업 공간이 $/TeamProject 당신이 할 때 모든 TFS에서 모든 것을 얻고 될거야에 매핑되는 경우에만 1 솔루션 지점 1에서 원하는 경우에도
이
`$/TeamProject/DevBranch/Docs
/Source/Solutions/Solution1
/Solution2
/etc...
/More Stuff
/MainBranch/[Same As Dev]
/HotFixBranch/[Same As Dev]
/ReleaseBranch/[Same As Dev]`
처럼 설정 팀 프로젝트를 고려 당신은 정말로 dev 브랜치의 "solution2"폴더에있는 코드를 원한다. 매핑을 $/TeamProject/Devbranch/Source/Solutions/Solution2
으로 변경하면 경로 길이의 약 60자를 면도했습니다. 이 외에도 필요한 코드 만 얻을 수 있기 때문에 빌드 속도를 높일 수 있습니다.
허가를받는 것보다 용서를받는 것이 더 쉽다는 것을 기억하십시오. – bzlm