Graphics2D로 그리는 경우 AffineTransform을 사용합니다. 그것을 그리기 전에 Shape을 변형하기 위해 그것을 사용합니다. rx 및 ry는 회전으로 간주되지만 드로잉 할 때 셰이프는 회전되지 않고 전단됩니다. 로테이션을 적용하려면 어떻게해야합니까? 기본 생성자를 사용하여 회전, 크기 조정 및 변환을 호출했지만 모양이 보이지 않는 것처럼 보입니다.전단 대신 회전하도록 AffineTransform을 설정하는 방법은 무엇입니까?
transform = new AffineTransform(sx, rx, ry, sy, tx, ty);
transform.createTransformedShape(shape); // Where shape is a GeneralPath instance