저는 프로젝트에서 신속한 놀이터를 만들었습니다. 나는이스위프트 놀이터 UIImage 소개
var img2 = UIImage(named : "Demo")
를 추가 할 때 그러나 그것은 나에게 다음과 같은 콘솔 출력을 제공합니다
Playground execution failed: error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x20). The process has been left at the point where it was interrupted, use "thread return -x" to return to the state before expression evaluation. * thread #1: tid = 0xac9f4, 0x00000001001a8797 libswift_stdlib_core.dylib
(anonymous namespace)::getImplementationForType(swift::Metadata const*, swift::OpaqueValue const*) + 247, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x20) * frame #0: 0x00000001001a8797 libswift_stdlib_core.dylib
(anonymous namespace)::getImplementationForType(swift::Metadata const*, swift::OpaqueValue const*) + 247 frame #1: 0x00000001001a8416 libswift_stdlib_core.dylibswift_reflectAny + 198 frame #2: 0x000000010033d603 PlaygroundLogger
PlaygroundLogger.PlaygroundObjectWriter.encode_object (PlaygroundLogger.PlaygroundObjectWriter)(A, Swift.String) ->() + 707 frame #3: 0x000000010031ba5f PlaygroundLogger`playground_log + 319 frame #4: 0x000000010bafa174
나는 Images.xcassets에 이미지를 추가했다. .swift 파일에서는이 코드를 실행할 수 있지만 .playground에서는 실행할 수 없습니다.
놀이터 설정에서 자원 경로를 변경하려고합니다.
"Playground execution terminated because the playground process exited unexpected"
왜 이것을 다운 그레이드 했습니까? 나에게 좋은 질문 같아. – phatmann