x 축과 y 축을 통해 다른 DPI를 가진 장치를 대상으로합니다. 예를 들어, 100 픽셀은 x 축을 가로 질러 10mm 물리적 공간을 차지하지만 y 축을 가로 지르는 100 픽셀은 9mm 물리적 공간만을 차지합니다. 즉, 장치의 y 축의 dpi가 10 % 높아집니다.x 축과 y 축에서 다른 dpi를 가진 장치 지원
에뮬레이터 (AVD)에서 원을 그리면 - 가로 방향으로 평평한 타원형처럼 보입니다.
에뮬레이터에서이 문제를 지원할 수있는 방법이 있습니까? 레이아웃을 관리하여 실제 장치에서 정확한 종횡비를 유지하려면 어떻게해야합니까?
감사합니다.