나는 이전에 질문 한 내용을 중점적으로 다룹니다.다른 클래스를 반환하는 클래스에 대한 SWIG-Lua 질문
저는 C++에서 두 개의 클래스를 가지고 있으며이를 감싸기 위해 SWIG를 사용합니다. 한 클래스의 메소드는 다른 클래스의 포인터를 리턴 할 수 있습니다. 루아가 그것을 단지 userdata 이상으로 보게하려면 어떻게해야합니까? 보다 구체적으로
:
나는
class fruit
{
int numberofseeds;
//some other stuff about fruit constructors etc...
public:
getseedcount()
{
return numberofseeds;
}
}
class tree
{
fruit * apple;
public:
//constructors and whatnot
fruit * getfruit()
{
return apple;
}
}
나는 내가 그래서
내가 X = 포모나 루아에서 개체를 얻을 수 루아
에 액세스 할 수 있습니다 꿀꺽 꿀꺽 이러한 두 개의 클래스를 래핑이 . 트리 (grannysmith). 지금내 질문은 : getfruit() 나는 포모나을 얻을 것이다 : 나는 Y = X를 입력 할 때 그래서 어떻게 일을 준비 할 수 과일 유형의 객체? 내가 쓸 줄을 어디에서 y : getseedcount()? 현재 내가 먹을 수있는 userdata 만 있습니다.