Flash 게임에 사용할 수있는 몇 가지 수준의 MovieClips에는 내가 만든 맞춤형 카메라를 제어하는 특정 MovieClip이 있습니다. 카메라와 MovieClip은 정확하고 부드럽게 작동합니다. 그러나 레벨이 완료되고 게임에서 제거 될 때마다 Error #1009
은 checkCameraZoom
기능을 인식하지 못합니다. 또한이 MovieClip은 코드와 함께 동적으로 추가되는 것이 아니라 런타임 전에 라이브러리의 지정된 수준의 MovieClips에 배치됩니다. 이 오류를 수정할 수있는 방법이 있습니까?부모 무비 클립을 제거한 후에 중첩 된 무비 클립을 사용하지 않도록 설정
ZoomOutArea 등급 :
package com.engine.assetHolders
{
import com.engine.documentClass.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class ZoomOutArea extends MovieClip
{
public function ZoomOutArea():void
{
this.visible = false;
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, initZoomOutArea);
// constructor code
}
public function initZoomOutArea(event:Event):void
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkCameraZoom);
}
public function checkCameraZoom(event:Event):void
{
if (Document.getInstance != null)
{
if (this.hitTestObject(MovieClip(parent.parent).player.playerHitArea))
{
this.hitTestZoom(0.6);
}
if (! this.hitTestObject(MovieClip(parent.parent).player.playerHitArea))
{
this.hitTestZoom(1);
}
}
}
public function hitTestZoom(zoomLevel):Number
{
MovieClip(parent.parent).cameraScale = zoomLevel;
return zoomLevel;
}
}
}
가 먼저 더미 기능을 할 수 있습니다를, 그리고 그 "더미"기능을 인식 아닌지를 참조하십시오. 그것은 상황에 약간의 명확성을 더할 수 있습니다. –