현재 Texas Hold'em LAN 게임을 Java로 프로그래밍 중입니다. 내 문제는 클라이언트/서버 통신을 수행하는 방법입니다.Texas Hold'em의 클라이언트/서버 통신
테이블에서 일이 발생할 때마다 클라이언트는 GUI를 다시 칠할 수 있도록 클라이언트에게이를 알릴 필요가 있습니다. 또한 플레이어가 돌아서면 접을 수 있어야합니다.
이것을 가장 잘 구현하려면 어떻게해야합니까? 나는 콜백/RMI을 검토 한 결과,하지만 내가 읽은 바로는, 그 방화벽에 문제가 발생할 수 있습니다
LAN 게임의 경우 방화벽에 대해 걱정하는 이유는 무엇입니까? – nsfyn55