Cocos2dx 및 Xcode를 업데이트 한 후 Thread1 : EXC_BAD_ACCESS (코드 = 1, 주소 = 0x0) 오류가 발생했습니다. 나는 위치를 설정할 때 발생하지만 나는 그것이 PNG로 이미지를 함께 할 수 있다고 생각 : 나는 다른 프로젝트에이 코드와 이미지를 추가하기 위해 노력했다Cocos2dx 업데이트 및 스레드 1 : EXC_BAD_ACCESS
auto backgroundSprite=Sprite::create("thing.png");
backgroundSprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width /2 +origin.x,visibleSize.height/2 + origin.y));
하고 그것을 잘 작동합니다. 이미지 파일을 다른 것으로 전환하려고 시도했지만 작동하지 않았습니다.
말이 있지만 널 왜 당신이 알고 PNG 파일 = 아니오에서 텍스트 메타 데이터를 제거? – carebearlife
@carebearlife 프로젝트 구조가 무엇이며 뿌리부터 "thing.png"상대 경로가 무엇입니까? Sprite :: create 메서드 내에서 이미지에 대한 올바른 경로를 지정해야합니다. –
png가 resources 폴더에 있습니다. 확실히 폴더의 일부 png 파일이 올바른 경로인지 확인하지만 대부분의 사람들은 그렇지 않습니다. – carebearlife