저는 간단한 물리 엔진을 작성 중이며 어떤 형태의 설정 파일을 포함하고 싶습니다.xml 구성 파일 사용 - 간단한 매핑 방식?
xml을 보면 트리 구조가 나에게 많은 의미가 있으며 libxml을 보면 읽기 쉽고 수정하기가 쉽습니다.
내가 갖고있는 문제는 내가 그것을 내포하는 방법입니다.
내 응용 프로그램이 C로 작성되었습니다. xml 구성 파일을 구현하기위한 표준 규칙이 있습니까?
논의의 여지없이 예제 환경을 설정하겠습니다. 나는이처럼 보이는 자료 구조와 foo.c를라는 파일이 있다고 가정하자 :
typedef struct {
char* name;
float x;
float y;
}info;
및
<info>
<name>something</name>
<x>0</x>
<y>0</y>
</info>
과 같은 설정 파일이라고 foo.xml 다른 클래스 bar.c을 그 libxml2를 사용하여 XML 파일을 트리로 읽습니다. 사람들은 일반적으로 그러한 데이터 구조를 어떻게 채울 것입니까?
(이 구현하는 올바른 방법 인 경우 내가 생각하지만 확실하지 오전 봤는데 뭔가) 내가
예 응답 XML에 대한 대안을 요구하고 있지 않다. 당신은 단지 설정 파일을 필요로하는 경우
tree* current_tree = load_config(fopen("foo.xml"));
char[][] fields = get_fields(current_tree);
if(contains(fields, "name")) {
name = current_tree->name; //i'd have to navigate through the tree to find name or something
}
나는 대안을 묻지 않았다 ... – Newbie
그러나 그들은 더 좋을지도 모른다. XML은 대단히 복잡하지는 않지만 필요로하는 것보다 구문 분석하고 처리하는 것이 조금 더 무겁다. –