그래서 나는 만든 게임 ive를위한 타이머 클래스를 만들었고 이미 시작 버튼 동작을 타이머를 시작하도록 설정했지만 타이머를 멈추고 다시 0으로 재설정하는 방법에 대해서는 약간 혼란 스럽습니다. 누구든지 내 문제에 대한 해결책을 제시 할 수 있다면 좋겠다.어떻게 타이머를 멈 춥니 까?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyTimer extends Panel {
private JLabel timeDisplay;
private JButton resetButton;
private JButton startButton;
private JButton stopButton;
Timer timer;
public MyTimer(){
MyTimer timer;
startButton = new JButton("Start Timer");
stopButton = new JButton("Stop Timer");
timeDisplay = new JLabel("...Waiting...");
resetButton = new JButton("Reset Timer");
this.add(resetButton);
this.add(startButton);
this.add(stopButton);
this.add(timeDisplay);
event e = new event();
startButton.addActionListener(e);
event1 c = new event1();
stopButton.addActionListener(c);
event2 d = new event2();
resetButton.addActionListener(d);
}
public class event implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int count = 0;
timeDisplay.setText("Elapsed Time in Seconds: " + count);
TimeClass tc = new TimeClass(count);
timer = new Timer(1000, tc);
timer.start();
}
}
public class TimeClass implements ActionListener{
int counter;
public TimeClass(int counter){
this.counter = counter;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
counter++;
timeDisplay.setText("Elapsed Time in Seconds: " + counter);
}
}
class event1 implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent c){
timer.stop();
}
}
class event2 implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent d){
timer.restart();
}
}
}
EDIT 내가 정지 버튼이 완벽 할 필요가 일을 가지고 있지만, 리셋 버튼에 문제가 있으므로
좋아. 예를 들어 일시 중지 된 지점부터 다시 시작하기 전에 잠시 타이머를 일시 중지합니다 (예 : 초당 4 초로 일시 중지 한 후 5, 6 등으로 계속 진행).
제안 사항이 있습니까?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyTimer extends Panel {
private JLabel timeDisplay;
private JButton resetButton;
private JButton startButton;
private JButton stopButton;
Timer timer;
public MyTimer(){
MyTimer timer;
startButton = new JButton("Start Timer");
stopButton = new JButton("Stop Timer");
timeDisplay = new JLabel("...Waiting...");
resetButton = new JButton("Reset Timer");
this.add(resetButton);
this.add(startButton);
this.add(stopButton);
this.add(timeDisplay);
event e = new event();
startButton.addActionListener(e);
event1 c = new event1();
stopButton.addActionListener(c);
event2 d = new event2();
resetButton.addActionListener(d);
}
public class event implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int count = 0;
timeDisplay.setText("Elapsed Time in Seconds: " + count);
TimeClass tc = new TimeClass(count);
timer = new Timer(1000, tc);
timer.start();
}
}
public class TimeClass implements ActionListener{
int counter;
public TimeClass(int counter){
this.counter = counter;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
counter++;
timeDisplay.setText("Elapsed Time in Seconds: " + counter);
}
}
class event1 implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent c){
timer.stop();
}
}
class event2 implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent d){
timer.restart();
}
}
}
'timer.stop()'을 사용하십시오. – Braj