2011-12-16 4 views
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iPhone 용 Chipmunk 및 Cocos2d를 사용하는 사이드 스크롤링 플랫폼이 있습니다. 플레이어는 레벨의 한쪽에서 다른 쪽으로 이동하여 레벨을 완료합니다. 플레이어는 실제로 한면에서 다른면으로 이동합니다. 스크롤의 환상을 만들기 위해 배경이 반복되지 않습니다.시차가 유한 길이로 스크롤

그러나, 나는 시차 배경이 할 수있는 방법으로 정신을 잃게되었다. 레벨은 x 좌표에서 약 3000으로 이동합니다. 큰 이미지를 사용할 수 없습니다. 플레이어가 한 지점에 서 있지 않아 플레이어가 특정 지점에 도달 한 후에도 이미지를 반복 할 수 없습니다.

제안 사항?

답변

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너비가 1024 픽셀 인 3 개의 이미지로 배경 이미지를 나눌 수 있습니다. 간단하게 각각 1024 번 2 번 3

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CCParallaxNode는 큰 이미지를 허용하여 2 층과 3 이미지 스프라이트의 위치를 ​​오프셋? 그리고 3 개의 CCParallaxNodes를 만들 수 있습니까? 나는 이것을 시도했지만 하나 이상의 시차 노드를 만들 수 있다고 생각하지 않습니다. – user1102795