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package com.android.SMStest;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.SmsManager;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.widget.TextView;
public class SMStestActivity extends Activity {
private TextView txtPhoneNo;
private EditText txtMessage;
private Button btnSendSMS;
private EditText smsamount;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
smsamount = (EditText) findViewById(R.id.smsamount);
btnSendSMS = (Button) findViewById(R.id.btnSendSMS);
txtMessage = (EditText) findViewById(R.id.txtMessage);
txtPhoneNo = (TextView) findViewById(R.id.txtPhoneNo);
TextView textgetLine1Number = (TextView) findViewById(R.id.txtPhoneNo);
// retrieve a reference to an instance of TelephonyManager
final TelephonyManager phonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
textgetLine1Number.setText(getLine1Number());
btnSendSMS.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
String phoneNo = phonyManager.getLine1Number().toString();
txtPhoneNo.setText(phoneNo);
String message = txtMessage.getText().toString();
if (phoneNo.length() > 0 && message.length() > 0)
sendSMS(phoneNo, message);
else
Toast.makeText(getBaseContext(),
"Please enter both phone number and message.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
// ---sends an SMS message to another device---
private void sendSMS(String phoneNumber, String message) {
int i;
SmsManager sms = SmsManager.getDefault();
for (i = 0; i < 10; i++) {
sms.sendTextMessage(phoneNumber, null, message, null, null);
}
}
public String getLine1Number() {
return ((TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE))
.getLine1Number();
}
}
휴대 전화 MDN에 SMS 기능을 테스트하기 위해 일정량의 문자 메시지를 보내려는 앱을 활성화하는 데 사용하고 있습니다. 내가 겪고있는 문제는 사용자가 UI에 입력 한 숫자를 가져 와서 앱이 보내는 SMS의 수를 실제로 제어하는 것입니다. 내가 가지고있는 방식은 프로그래밍을 위해 (i = 0; i < 10; i ++) {로 설정된 프로그래밍 된 세트 금액을 보내 게됩니다. 사용자가 입력 한 내용을 수락하여 자신의 금액을 설정할 수 있어야합니다. 난 정수로 정수로 그것을 시도했지만, SMS를 보내기 버튼을 클릭하면 응용 프로그램이 강제로 닫힙니다. getText(). toString()을 사용하려고 시도했지만 정수로 설정하도록 알려줍니다. 안드로이드 초보자를 도울 수있는 아이디어가 있습니까?자바에서 xml의 설정 번호
, 당신이 너무 감사 매력 :)처럼 일했다. catch (NumberFormatException) {}를 catch (NumberFormatException smsamount) {}로 변경하는 것이 조금 다른 작업이었습니다. – Jasonwilliams10