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그라데이션으로 블렌드 컬러로 채워진 원을 그려 보겠습니다. 그러나 기존 android.graphics.Shader 하위 클래스는 내 필요를 충족시킬 수 없습니다. 간단히 말해서, 나는 원 안에있는 각 픽셀의 색을 직접 제어하고 싶습니다. android.graphics.Shader를 확장하여 맞춤 Shadar 객체를 구현할 수 있습니까?안드로이드에서 맞춤 셰이더를 구현하는 방법