2013-10-29 6 views
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이 비디오는 내가 가지고있는 문제점을 보여줍니다. http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbsiOS 7 UINavigationController를 사용한 사용자 지정 전환

UIPanGestureRecognizer를 사용하여 사용자 지정 대화 형 푸시 전환을 만들려고합니다. 인터랙티브 전환 위임 (UIPercentDrivenInteractiveTransition 사용) 및 전환 애니메이터가 있습니다. completeTransition : 푸시를 불필요하게 다시 애니 메이팅하는 것 같습니다. 여기

는 팬 제스처 전환을 제어하는 ​​방법이다라고 :

- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier { 

    CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view]; 

    if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { 

     self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init]; 

     EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"]; 
     [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES]; 
    } 
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) { 

     CGFloat d = (translation.x/CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1; 
     [self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d]; 
    } 
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { 

     if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) { 
      [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition]; 
     } else { 
      [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition]; 
     } 

     self.interactiveTransitionAnimator = nil; 
    } 
} 

UINavigationControllerDelegate과 pushViewController는이 때 트리거 전이 위임 객체 모두의 벤딩 처리.

전이 애니메이터 매우 단순한 애니메이션 가지고 동영상의

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { 

    UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; 
    [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view]; 

    CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController]; 

    if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) { 

     // set offscreen to the right 
     toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f); 

     [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{ 

      toViewController.view.frame = finalToVCFrame; 

     } completion:^(BOOL finished) { 

      // *** When this is called, the glitch occurs 
      [transitionContext completeTransition:YES]; 
     }]; 
    } 
} 

를 팬 제스처는 finishInteractiveTransition 호출을 트리거하는 방법을 통해, 약 60 %를 종료한다. UIView 블록 기반 애니메이션의 완료 블록에서 completeTransition :이 호출 될 때까지 모든 것이 원활하게 진행됩니다. 이 메서드가 호출되면 toViewController는 푸시 애니메이션의 마지막 부분을 불필요하게 다시 애니메이션합니다. 비디오에서 빨간색보기가 창입니다. 애니메이션 재생 시간은 3 초입니다.

왜 이러한 일이 발생하는지 알 수 없습니다. 제스처가 끝날 때와 completeTransition :이 호출 될 때 사이의 애니메이션처럼 보입니다. 어떤 아이디어?

답변

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작동하는 문제 해결 방법을 찾았습니다.

는 완료 핸들러 내에서

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{ 
     [transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]]; 
    }); 

을 추가했다.

이 저에게 효과적입니다.

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감사합니다. –

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